Websites, geschmiedet
für UnnaLife.
Ruhrbyte entwickelt ausschließlich Webseiten und Webanwendungen für den privaten UnnaLife-Server – von der Startseite bis zum Bewerbungssystem. Solide gebaut, klar dokumentiert, ohne Kohle-Staub.
Vier Gewerke, eine Website.
Wir programmieren ausschließlich Webseiten – kein Ingame-Scripting. Jede Anfrage läuft durch dieselbe Werkbank, vom ersten Entwurf bis zum fertigen Deploy.
Webentwicklung
Statische Seiten, Formulare und Bewerbungssysteme als sauber strukturierte Webanwendung.
html / php / jsUI & Design
Layouts und Oberflächen, die zur Serveridentität passen statt von der Stange zu wirken.
css / designBackend & Datenbanken
Datenmodelle und Schnittstellen im Hintergrund der Website, etwa für Formulare oder Logins.
mysql / apiHosting & Wartung
Updates, Fehlersuche und Performance-Feinschliff der Website im laufenden Betrieb.
opsMaßgeschneidert
Keine Baukasten-Vorlagen — jede Website wird für UnnaLife und die jeweilige Fraktion entworfen.
Klar dokumentiert
Jedes Projekt endet mit verständlicher Übergabe-Doku, damit Änderungen später leichtfallen.
Direkter Draht
Kurze Abstimmung statt Ticket-Wüste — Rückfragen laufen unkompliziert über Discord.
Vom Anruf bis zum Deploy.
Vier Schritte, immer in dieser Reihenfolge – wie ein Schichtplan, an den sich jede Anfrage hält.
Anfrage
Kurzes Gespräch über Umfang, Server-Version und gewünschtes Ergebnis.
Konzept
Grober Aufbau, Datenstruktur und Abnahme-Kriterien werden festgehalten.
Entwicklung
Umsetzung in kleinen, testbaren Schritten mit Zwischenständen zur Kontrolle.
Deployment
Einbau auf dem Server, kurzer Testlauf, Übergabe inklusive Dokumentation.
Wer dahintersteckt.
Ein kleines Team, das UnnaLife-Projekte von Anfang bis Ende selbst umsetzt.
Jonas Feldmann
Lea Hartmann
Timo Krause
Was zuletzt entstanden ist.
Ein Live-Produkt und eine Auswahl fiktiver Referenzbeispiele – exemplarisch für die Art von Arbeit, die auf UnnaLife entsteht.
Ruhrstadt Verwaltung
Passwortgeschütztes Verwaltungspanel für den Ruhrstadt-Server – schlanker Zugang, klare Oberfläche.
Häufige Fragen.
Wer kann Ruhrbyte beauftragen?
Nur Mitglieder des privaten UnnaLife-Servers. Ruhrbyte ist ein rein fiktives Angebot innerhalb des Rollenspiels und nicht öffentlich zugänglich.
Was kostet ein Projekt?
Da es sich um ein fiktives Angebot handelt, findet keine echte Bezahlung statt. Der Umfang wird vorab im Rollenspiel-Kontext abgesprochen.
Wie lange dauert die Umsetzung?
Je nach Umfang meist wenige Tage bis Wochen – kleinere Anpassungen gehen schneller als komplette Neubauten.
Bleibt der Code danach einsehbar?
Nein, Jedes Produkt wird von uns gehostet
Bereit für dein Projekt?
Kurz beschreiben, worum es geht — Rückmeldung kommt in der Regel innerhalb weniger Tage.
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